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Auteur : Stephen Glenn
Kosmos, spiele für zwei
2 joueurs
à partir de 10 ans
durée environ 20 min |
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Matériel :
Boite de 20*20*3 cm
45 cubes de couleur
5 cartes trophée
45 cartes ballon
4 cartons paysage
1 sac en toile
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La course aux trophés en ballon : tous les coups
sont permis.
Le but :
Gagner au moins 3 des 5 trophées mis en jeu.

le
parcours |

la
dernière montagne |
Comment on joue ?
Les 4 cartons paysage sont posées en ligne entre les deux
joueurs et en alternance : une plaine, une montagne, etc... (à
noter que les cartons sont réversibles et qu'on les retourne
entre chaque manche). Ces paysages reçoivent des cubes de
couleurs tirés au hasard : 1 sur la plaine "1",
2 sur la montagne "2", etc... (le nombre de cubes à
poser est indiqué sur le carton).

La
main |
Les joueurs reçoivent une main de 8 cartes (qu'ils devront
conserver à 8 en piochant à la fin de leur tour) indiquant
une des 5 couleurs et un chiffre de 1 à 13. Chacun leur tour
ils doivent en poser une : de leur côté ou bien du
côté adverse.
La règle pour la pose est la suivante : les cubes de couleur
sur les cartons paysage indiquent le nombre de cartes et leur couleur
qu'on peut poser. Ex ci-dessous : le carton montagne "2"
possède un cube vert et un cube jaune, on pourra donc poser
de chaque côté 1 carte ballon jaune et une verte.
La
partie en cours...
Pour les cartons "plaine", il faut que le total des
cartes ballon de son côté soit le plus faible, pour
les montagnes, c'est l'inverse : le joueur avec le total le plus
élevé de son côté l'emporte. A la fin
de la manche, on compte les points de part et d'autre de chaque
carton, le joueur qui l'emporte reçoit les cubes correspondants.
Si on a suffisamment de cubes, on peut les convertir en trophée
(chaque trophée demande un nombre différent de cubes)
et la partie s'arrête quand un joueur reçoit son troisième
trophée, il est alors vainqueur !
Mon avis :
Ballon Cup est un jeu très agréable, rapidement
assimilé et qui procure un plaisir immédiat, même
si le thème est franchement artificiel. Le dilemme est constant
puisqu'il faut sans cesse choisir entre s'assurer une bonne carte
(une carte "13" du côté de sa montagne) ou
bien faire une crasse à son adversaire (lui pourrir sa plaine
avec ce même "13"). Malheureusement (?) il semble
que plus on fait de crasses et plus on gagne dans ce jeu...

Les
trophés |
Il faut veiller à privilégier ses couleurs
de cubes dont le nombre que l'on possède déjà
s'approche du trophée et bien gérer sa main
pour ne pas gaspiller les précieux 12, 13 ou 1,2 en
fin de manche pour les utiliser à meilleur escient
la manche suivante.
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Tout cela demande à être bien équilibré
et les parties sont serrées. On ne peut pas échafauder
de grandes stratégies car le hasard de la pioche des cartes
joue pas mal, malgré cela , Ballon Cup est très bon
dans la catégorie "pas prise de tête" et
est en passe de succéder à La Guerre des Moutons et
Geister pour notre "petit-jeu-du-soir-après-le-repas".
Il est à noter que si vous aimez le principe et si vous voulez
jouer à plus de deux, Wie Hund und Katz présente quelques
similitudes.
Pour finir un petit regret : la dernière manche est toujours
tronquée du fait du nombre trop juste de cubes, on est obligé
de jouer sans le 4ème carton paysage, je trouve ça
un peu dommage (ceci dit, ce nombre de cubes est bien calculé
pour qu'il n'y ait pas égalité...)
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