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Auteurs : Bruno Faidutti et Serge Laget
Illustrations : Julien Delval et Emmanuel Roudier
Days of Wonder
de 3 à 6 joueurs
à partir de 8 ans
public familial |
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Matériel :
Boite 29.5*29.5*7 cm
1 plateau de jeu
6 figurines de moine
6 carnet de notes
90 cartes (suspect, bibliothèque, évènement,
crypte, scriptorium et messe)
bloc de 50 fiches de suspects
3 dés
1 cloche
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Le Nom de la Rose en jeu de société
Le but :
Etre le premier à démasquer le moine qui
a assassiné Frère Adelme
Comment on joue ?
Les cartes suspect sont mélangées, on en extrait une
au hasard qu'on cache sous le plateau de jeu : voilà notre
coupable !
Les joueurs disposent chacun d'une fiche de suspects qu'ils peuvent
annoter. Un certain nombre de cartes suspect est distribué
à chaque joueur, le reste étant placé sur le
plateau à l'endroit réservé.
Pour résumer, un tour de jeu est matérialisé
par une carte messe et commence à l'Eglise. Les joueurs
peuvent alors se déplacer d'une ou deux cases pour
se rendre dans les salles du monastère et éventuellement
y prendre une carte correspondante ( scriptorium, bibliothèque,
etc...). Quand un joueur arrive sur une case occupée
par un autre joueur il peut lui poser une question d'afin
de faire avancer son enquête et deviner quels suspects
il a déjà disculpés. Le joueur adverse
peut répondre ou se taire, s'il répond, il peut
poser une question en retour.
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Le but est de récolter un maximum d'indices (le
coupable est-il barbu, gros, franciscain ?) sur le coupable.
Quand un joueur estime qu'il a assez d'éléments
pour affirmer par ex que le coupable est barbu, il peut se
rendre dans la salle du chapitre pour y faire une révélation
et marquer des points (+2) si elle s'avère juste. Attention,
une révélation erronée fait perdre des
points. Idem s'il a trouvé le nom du coupable (+4).
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Le vainqueur est le joueur qui a marqué le plus grand nombre
de points.
Mon avis :
Mystère à l'abbaye est la réédition
de Meurtre à l'abbaye, paru il y a quelques années
chez Multisim. Fidèle à sa réputation,
Days of Wonder nous propose un matériel irréprochable
et ouvrir la boite est déjà un plaisir. Pour
citer Bruno Faidutti, Mystère réutilise les
mécanisme du Cluedo, soit , mais je ne connais absolument
pas ce classique (personne n'est parfait) et c'est donc avec
cette réédition que je découvre le genre.
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Dès le départ, j'ai été très
attirée par le thème "Le nom de la rose"
et ce système de jeu d'enquête : je n'ai pas été
déçue. Les possibilités à chaque tour
de jeu sont multiples (nombreuses salles à visiter, poser
une question ou fouiller une cellule ...) et il faut plusieurs parties
pour arriver à en tirer le meilleur. Ceci dit je trouve le
nombre de tours de jeu (4) entre chaque messe un peu court : c'est
frustrant de devoir revenir à l'Eglise...
Les premières parties sont un peu laborieuses : il faut de
la pratique pour arriver à poser des questions pertinentes
autres que "as-tu éliminé Frère Anselme
?" mais les cartes ambiance et le thème qui colle parfaitement
au jeu procurent tout de suite du plaisir.
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A 3, je trouve le jeu un peu court et le joueur qui a récupéré
le plus de cartes suspects du plateau de jeu possède un réel
avantage s'il prend bien soin de les garder secrètes.
Pour conclure, je pense que toute bonne ludothèque se doit
de posséder un jeu d'enquête et pour moi "Mystère
à l'Abbaye" en est un très bon exemplaire.
Pour en savoir plus :
le site officiel
Une très bonne aide jeu : sur
jesweb
Merci aux éditions Days of Wonder pour la boite de jeu !
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